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IV) Ajouter un Monstre :
A) Modification de votre client :
Ouvrez le fichier table monstrosity_tab.txt avec Notepad++ ou le Bloc Notes pour les plus démunis
et ajoutez l'ID de votre futur objet entre l'avant dernière ligne et la dernière ligne (qui est *1_ETC_01).
³²\\°Ë¿ëº´(dernier monstre RO "normal")
!1965 (ID jumping)
Droups
Poupouring
*1_ETC_01
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Il faut bien sur ajouter aussi les fichiers .spr et .act dans le dossier data\sprite\¸ó½ºÅÍ de votre client.
B) Modification de votre serveur :
Ouvrez le dossier où est votre émulateur eAthena et allez dans db\mob_db2.txt et ajoutez une ligne sur le modèle du .txt
1965,Droups,Droups,Droups,1,50,0,0,0,1,7,10,0,5,1,1,1,1,6,30,10,12,1,3,21, 0x120,400,1872,672,480,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,15139,100,0,0,0,0
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1965 sera donc l'ID du monstre. Le premier Droups est le nom du Sprite utilisé et les 2 autres seront ceux IG.
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