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IV) Ajouter un Monstre :

A) Modification de votre client :

Ouvrez le fichier table monstrosity_tab.txt avec Notepad++ ou le Bloc Notes pour les plus démunis et ajoutez l'ID de votre futur objet entre l'avant dernière ligne et la dernière ligne (qui est *1_ETC_01).


³²\\°Ë¿ëº´(dernier monstre RO "normal")
!1965 (ID jumping)
Droups
Poupouring
*1_ETC_01


Il faut bien sur ajouter aussi les fichiers .spr et .act dans le dossier data\sprite\¸ó½ºÅÍ de votre client.

B) Modification de votre serveur :


Ouvrez le dossier où est votre émulateur eAthena et allez dans db\mob_db2.txt et ajoutez une ligne sur le modèle du .txt


1965,Droups,Droups,Droups,1,50,0,0,0,1,7,10,0,5,1,1,1,1,6,30,10,12,1,3,21,
0x120,400,1872,672,480,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,15139,100,0,0,0,0


1965 sera donc l'ID du monstre. Le premier Droups est le nom du Sprite utilisé et les 2 autres seront ceux IG.

 

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